Engine Custom Tooling

Методика предназначена для игровых и интерактивных проектов, где использование стандартных возможностей движка ограничивает скорость разработки, усложняет продакшн и увеличивает стоимость выпуска контента. Цель — создать кастомные расширения движка и специализированные инструменты, кратно повышающие производительность команды и сокращающие Time-to-Market без потери качества и стабильности

Диагностика продакшн-узких мест

Работа начинается с анализа реальных продакшн-процессов: пайплайнов контента, сборки, итераций, тестирования и деплоя. Выявляются bottleneck-этапы, ручные операции, повторяющиеся задачи и точки высокой зависимости между ролями (engine, gameplay, art, tech art, QA). Формируется карта потерь времени и контекста.

Архитектура кастомных инструментов

На основе диагностики проектируется слой кастомных engine-расширений и инструментов, встроенных в существующий workflow команды. Определяются границы ответственности между движком, инструментами и проектным кодом. Особое внимание уделяется стабильным API, обратной совместимости и минимальному влиянию на runtime.

Разработка кастомных engine-функций

Создаются специализированные функции движка, закрывающие потребности проекта: ускоренные пайплайны данных, расширения рендеринга, системы конфигураций, инструменты контроля состояния и отладки. Функциональность оптимизируется под реальные сценарии использования, а не абстрактные универсальные кейсы.

Инструменты для контента и итераций

Разрабатываются editor-инструменты и автоматизации, сокращающие цикл «изменение → проверка → результат». Уменьшается количество ручных операций, снижается зависимость от программистов для правок контента, ускоряется работа дизайнеров, художников и LiveOps-команд.

Интеграция в продакшн и CI/CD

Инструменты встраиваются в существующие пайплайны сборки, тестирования и деплоя. Обеспечивается детерминированность сборок, раннее выявление ошибок и снижение количества регрессий. Поддерживается масштабирование команды без экспоненциального роста сложности.

Измеримый эффект

Методика обеспечивает до ×2 роста эффективности команд, сокращение Time-to-Market на 30–50% и значительное снижение количества ручных операций и продакшн-ошибок. Проект получает уникальный инструментарий, адаптированный под свои задачи, который становится конкурентным преимуществом, а не источником технического долга.

Игры
под ключ
R&D аудит
и оптимизация
Другие услуги
Портирование проектов
Legacy
Modernization
Системы
управления
Digital
Twins
ML-Driven
LiveOps
1

Задача

Live-игровой проект с растущей командой использовал стандартные инструменты движка, не рассчитанные на масштаб продакшна. Итерации по контенту были медленными, большинство изменений требовали участия программистов, а сборка и валидация создавали длинные циклы обратной связи. Time-to-Market для новых фич и событий постоянно увеличивался.
Повысить эффективность команды, сократить Time-to-Market и устранить продакшн-узкие места за счёт разработки кастомных функций движка и специализированных инструментов под реальные рабочие процессы.
2

Подход

Проведён аудит продакшн-процессов, выявлены узкие места в создании контента, итерациях, отладке и деплое. Были зафиксированы повторяющиеся ручные операции и высокая зависимость между ролями. На основе анализа спроектирован слой кастомных engine-расширений и editor-инструментов.
Разработаны специализированные функции движка для ускорения обработки данных, конфигураций и runtime-отладки. Инструменты позволили дизайнерам и художникам самостоятельно вносить изменения без участия инженеров. Сборка и валидация интегрированы в CI/CD, обеспечив детерминированные билды и раннее выявление ошибок.
3

Результат

  • Скорость итераций команды выросла примерно в 2 раза.
  • Time-to-Market для новых фич и LiveOps-событий сокращён на 40%.
  • Существенно снижена нагрузка на инженеров при работе с контентом.
  • Количество продакшн-ошибок и поздних регрессий уменьшено.
  • Кастомный инструментарий стал устойчивым продакшн-слоем, поддерживающим масштабирование проекта.

Пример внедрения
кастомных расширений

ЗАКАЗАТЬ РАСЧЕТ БЕСПЛАТНО
ЗАКАЗАТЬ РАСЧЕТ БЕСПЛАТНО
Превратите технические риски в конкурентное преимущество
Получи персонализированный расчет внедрения
© All Rights Reserved. Nerve Engine, Dubai, UAE
office@nerveengine.co
Управление файлами cookie
Мы используем файлы cookie для улучшения
Управление файлами cookie
Cookie Settings
Файлы cookie, необходимые для корректной работы сайта, всегда включены.
Другие файлы cookie можно настроить.
Основные файлы cookie
Всегда включены. Эти файлы cookie необходимы для работы веб-сайта и его функций. Их нельзя отключить. Они устанавливаются в ответ на ваши запросы, например, при настройке параметров конфиденциальности, входе в систему или заполнении форм.
Аналитические файлы cookie
Disabled
Эти файлы cookie собирают информацию, которая помогает нам понять, как используются наши веб-сайты, насколько эффективны наши маркетинговые кампании, а также помогает нам персонализировать наши веб-сайты для вас. Список используемых нами аналитических файлов cookie можно посмотреть здесь.
Рекламные файлы cookie
Disabled
Эти файлы cookie предоставляют рекламным компаниям информацию о вашей активности в интернете, чтобы помочь им показывать вам более релевантную рекламу или ограничивать количество показов рекламы. Эта информация может быть передана другим рекламным компаниям. Список используемых нами рекламных файлов cookie можно посмотреть здесь.