Портирования
проектов

Методика предназначена для продуктов и игровых проектов, ограниченных нативными платформами, и нацелена на открытие браузерных каналов дистрибуции через WebGL/WASM. Цель — масштабировать аудиторию, снизить порог входа для пользователей и создать устойчивую кроссплатформенную основу без деградации производительности и ключевых бизнес-метрик.

Технический аудит
и baseline

Работы начинаются с фиксации baseline по CPU, памяти, frame time, загрузке ассетов и сетевому взаимодействию. Анализируются сборочные пайплайны, модель памяти, рендеринг, использование native-зависимостей и платформоспецифичных API. Формируется карта несовместимостей и рисков портирования.

Адаптация под
ограничения WebGL / WASM

Критические подсистемы перерабатываются с учётом ограниченного heap, отсутствия прямого доступа к системным ресурсам и высокой стоимости переходов между JS и WASM. Оптимизируются аллокации, layout данных и hot-path исполнения. Алгоритмы и структуры данных адаптируются для предсказуемого исполнения в браузерном окружении.

Оптимизация рендеринга и ассет-пайплайна

Рендеринг перестраивается под WebGL-ограничения, минимизируется количество draw calls и state changes. Ассеты переводятся в стриминговые и браузер-дружелюбные форматы, внедряется прогрессивная загрузка, позволяющая сократить TTFP и время до первого интерактива.

Унификация сборки и деплоя

Сборочные и деплой-пайплайны приводятся к единой модели для нативных и веб-платформ. Минимизируется divergence кода, упрощается поддержка и ускоряется выпуск обновлений и контента на всех платформах.

Масштабирование
аудитории и монетизации

Браузерная версия интегрируется с web-дистрибуцией, аналитикой и платёжными системами. Обеспечивается совместимость игровых и продуктовых метрик, что позволяет безопасно масштабировать аудиторию и открывать новые рынки монетизации без потери LTV и retention.

Результат и
измеримый эффект

Методика обеспечивает стабильную работу WebGL/WASM-версии, сокращение времени загрузки до 40–50%, доступ к 5+ млн новых пользователей и рост потенциала выручки на 20–30%. Проект получает масштабируемую кроссплатформенную архитектуру, готовую к дальнейшему расширению рынков и каналов дистрибуции.

ML-Driven LiveOps
R&D аудит
и оптимизация
Другие услуги
Разработка
игр
Legacy
Modernization
Системы
управления
Digital
Twins
Engine
custom tooling
1

Задача

Игровой проект со стабильной мобильной аудиторией был доступен только на iOS и Android. Существующая кодовая база и ассет-пайплайн не соответствовали требованиям WebGL-окружения Facebook, что ограничивало доступ к новой массовой аудитории. Цель: выполнить портирование проекта на платформу Facebook, обеспечив стабильную производительность, плавный игровой процесс и выход на новые рынки пользователей без регрессий и простоев.
2

Подход

Проведён технический аудит и зафиксирован baseline по CPU, памяти и frame time. Выявлены платформозависимые компоненты и неподдерживаемые API. Критические подсистемы адаптированы под WebGL/WebAssembly-окружение Facebook. Оптимизированы рендеринг, стриминг ассетов и время загрузки. Сборочные и деплой-пайплайны унифицированы для мобильной и Facebook-версий.
3

Результат

  • Стабильные 60 FPS на устройствах среднего уровня.
  • Снижение времени первичной загрузки на 40%.
  • Доступ к 3–5 млн новых пользователей.

Открытие дополнительных каналов монетизации без ухудшения текущих метрик.

Пример портирования

ЗАКАЗАТЬ R&D АУДИТ БЕСПЛАТНО
ЗАКАЗАТЬ R&D АУДИТ БЕСПЛАТНО
Превратите технические риски в конкурентное преимущество
Получи персонализированный план портирования
© All Rights Reserved. Nerve Engine, Dubai, UAE
office@nerveengine.co
Управление файлами cookie
Мы используем файлы cookie для улучшения
Управление файлами cookie
Cookie Settings
Файлы cookie, необходимые для корректной работы сайта, всегда включены.
Другие файлы cookie можно настроить.
Основные файлы cookie
Всегда включены. Эти файлы cookie необходимы для работы веб-сайта и его функций. Их нельзя отключить. Они устанавливаются в ответ на ваши запросы, например, при настройке параметров конфиденциальности, входе в систему или заполнении форм.
Аналитические файлы cookie
Disabled
Эти файлы cookie собирают информацию, которая помогает нам понять, как используются наши веб-сайты, насколько эффективны наши маркетинговые кампании, а также помогает нам персонализировать наши веб-сайты для вас. Список используемых нами аналитических файлов cookie можно посмотреть здесь.
Рекламные файлы cookie
Disabled
Эти файлы cookie предоставляют рекламным компаниям информацию о вашей активности в интернете, чтобы помочь им показывать вам более релевантную рекламу или ограничивать количество показов рекламы. Эта информация может быть передана другим рекламным компаниям. Список используемых нами рекламных файлов cookie можно посмотреть здесь.